C++ 프로그래밍 중급_3회
개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급)
Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들
과정명
프로그래밍
강사
신경진
구분
단과

커리큘럼

제1강 (이론)가상함수의 선언과 구현, 이름 공간, 멤버 함수의 내부, 외부 정의 차이점, 선언과 구현의 차이 37
제2강 (이론)클래스 선언과 클래스의 정의 분리, 인터페이스의 개념과 구성요소, 목적의 이해 34
제3강 (실습)Car클래스 선언과 클래스의 정의 분리, main함수에서의 인스턴스 사용 실습 35
제4강 (실습)BankAccount클래스 선언, 멤버함수 추가, 멤버함수 구현, main함수에서의 인스턴스 사용 36
제5강 (이론)캡슐화의 개념, 목적, 멤버변수를 감싸는 이유에 대한 설명 33
제6강 (이론)정보은닉 개념, 목적, 상속의 개념 및 예시 설명 35
제7강 (실습)상속 예제-Vehicle부모클래스와 Taxi자손클래스의 실습과 차이점에 대한 설명 37
제8강 (이론)다형성의 개념, 필요성, 프로그램 단계, UML표기법에 대한 설명 38
제9강 (실습)객체지향 개념 종합 실습 문제 37
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